游戏神族排行榜 神族玩家
上世纪末期,家用电脑开始在国内全面普及,无论是家庭自用还是遍布大街小巷的网吧,使用鼠标键盘迅速成为了人们娱乐的首选,众多支持联网对战的作品成为了玩家关注焦点,其中即时策略RTS游戏凭借出众的多人对抗设计,可以说是当年最耀眼的明星。尽管近些年来这个玩法由于种种原因,已经不再是热门,但很多老玩家仍然以各种方式重温回顾,本期我们就来回顾下,即时策略游戏中十部最有代表性的作品,如果你是一位新玩家,想体验曾经的辉煌,那么接下来这些名字是一定要知道的。
第十位,《血狮》(Blood Lion)
虽然这游戏完全不值得一玩,但对于国内玩家来说,这个名字恐怕是永远无法忘记的回忆。
当年以《命令与征服》为代表的一众RTS游戏开始流行时,国产开发商尚洋电子打出了“超越命令与征服,保家卫国抵御外敌”这样的口号,众多玩家凭着高昂的爱国热情,和对国产精品游戏的期待,纷纷购买了这款游戏,在经济并不发达的年代,86元的售价足够一位大学生半个月生活费,甚至有几位小伙伴凑钱坐火车来北京购买。
1997年4月《血狮》正式发售,游戏的质量已经不能用粗制滥造来形容了,就连RTS玩法最基本的单位移动都是一塌糊涂,毫无观感的画面映入玩家脑海汇,让玩家怒骂“退钱”。这款作品的出现,让人们对国产游戏彻底失望,不仅是因为低劣的技术水平,更是因为开发商对待玩家近乎**裸羞辱的态度,最终大部分玩家选择了退款,当年信息不发达产品宣传主要依靠报纸杂志,这样的行为完全是一场诈骗。
第九位,《罗马执政官》(Praetorians)
这个名字恐怕很多新玩家都没有听过,本作由西班牙团队Pyro Studios制作,也就是《盟军敢死队》的开发者,2003年发售,游戏的故事以公元前60年罗马共和国凯撒军团为背景,玩家将体验征服高卢、远渡不列颠、转战小亚细亚、登陆埃及等著名战役事件。
本作最突出的特点,就是取消了传统RTS游戏中资源采集和建筑升级等元素,你可以集中精力指挥部队作战,同时指挥的对象也由单个士兵变成了更加符合历史的方阵,不同的兵种、阵型、地势都对战争效果有着重要影响,以往依靠较快的操作速度获得更多资源和单位的打法不再存在。《罗马执政官》对于RTS游戏发展有着重要的创新价值,时至今日在最新平台上推出了高清重制版。
第八位,《傲世三国》(Fate of The Dragon)
尽管前面提到的《血狮》砸了国产游戏的招牌,但我们仍然能在RTS黄金年代占据一席之地,2001年由目标软件推出的《傲世三国》,可以说是在全球范围有着重要影响力的游戏作品。本作以国内玩家耳熟能详的三国题材为背景,并没有简单模仿海外同类作品,而是独特设计出城市地图和战场地图高度融合的玩法,玩家可以选择魏蜀吴任意一方,在城市翰林院中研究一百多种还原历史的科技,而在战场上,经典的兵种相克和资源争夺玩法让新老玩家可以轻松上手,此外招募武将系统也让RTS游戏开始有了英雄这个重要概念。《傲世三国》不仅打造出了原创优秀RTS玩法,更是通过对三国历史的深度挖掘,在游戏中展现了中国古典文化的魅力,可以说第一次让中国游戏走向世界。
第七位,《光环战争》(Halo Wars)
很长一段时间里,RTS游戏几乎是鼠标键盘的专属类型,虽然很多大作都曾经移植到主机平台,但是手柄对于多个目标切换天生的劣势,让玩家体验很差,导致这个玩法在主机一直属于可有可无状态,单一的平台操作体验也是RTS发展进入瓶颈期的重要原因。
《光环战争》的出现彻底颠覆了现状,微软旗下的全效工作室(Ensemble Studios)没有吃《帝国时代》的老本,对传统RTS进行了全面改良。首先简化了资源和建筑物操作,玩家可以在有限的扩展空间内合理分配各种建筑的数量,自动采集资源;其次大幅减少了人口数量,在实际对战中,不断向前线扩张基地变成了主要打法,小队形式降低了微操作要求;最后设计了全新的手柄操作方式,利用快捷键实现选取单位,玩家可以把视觉焦点集中到目的地。2009年3月在Xbox 360推出的本作获得了260万套销量,是第一款完全针对主机设计的RTS游戏,让这个玩法不再受限于PC平台,可以说拯救了RTS这个历史悠久的玩法。
第六位,《英雄连》(Company of Heroes)
2006年9月,水雷娱乐(Relic Entertainment)开发的《英雄连》,让众多玩家眼前一亮,游戏采用了二战故事背景,对历史上众多经典战役在游戏中进行了还原,包含了同盟国和轴心国两部分内容。
本作最大的特色,就是不像以往作品那样,以大规模地图作战为卖点,而是聚焦在少量单位战术级交战,每个兵种都是以小队形式出现,互相之间的伤害不再是简单的血条减少,而是以各种细节方式展现效果,例如坦克履带受损会失去移动能力,装甲车辆正面背面有着不同的装甲防护能力,另外掩体和火力压制系统也对后续众多游戏玩法产生了影响,甚至在《全境封锁》等FPS游戏中也参考了此设计。《英雄连》操作小规模具体单位的玩法,使玩家代入感极强,有一种亲临战场的体验,让本作成为了众多RTS游戏中独树一帜的存在。
第五位,《绝命时刻》(Command& Conquer Generals Zero Hour)
《绝命时刻》这款作品在众多RTS游戏中是被严重低估的,2003年9月发售,由于种种原因很多国内玩家根本没有机会接触到本作,但时至今日仍然有大量玩家重温回顾并开发出各种丰富的MOD。本作最受欢迎的元素,莫过于根据现实世界改编的故事背景,三大势力有着鲜明的立场,各种战斗单位也充分体现了势力特点,受限于游戏内容这里不做详述,老玩家一看就懂,新玩家推荐尝试。
第四位,《星际争霸》(StarCraft)
1998年3月推出的《星际争霸》,其最重要的意义,就是首次让RTS游戏登上了电子竞技舞台,本作的基本玩法并没有颠覆式创新,画面表现也不突出,但人族、虫族、神族三个建筑和单位完全不同的势力,加上精心调整的平衡性,让玩家开始研究各种对战技巧。1999年的一场比赛中,来自加拿大的玩家Grrr,使用了非常精妙的操作技巧“克隆”,一举扭转劣势最终获胜,令全世界玩家目瞪口呆,成了电子竞技历史上经典场面之一,之后他曾来到中国访问和众多爱好者对战,很多国内玩家正是从他开始对电子竞技产生浓厚兴趣。
第三位,《魔兽争霸3》(Warcraft 3)
虽然暴雪国服不存在了,但并不影响我们重温回顾经典,2002年7月发售的《魔兽争霸3》在整个游戏历史中有着重要意义,本作在继承传统RTS玩法基础上,重点强化了英雄及养成系统,阿尔萨斯等知名角色开始登场亮相,丰富的兵种和地形设计让游戏体验更加丰富,玩家通过自制地图等形式衍生出多种花样玩法,其中最重要的莫过于后来大名鼎鼎的DOTA,以英雄为核心强调竞技对战体验,流行程度甚至超过了RTS原作。
《魔兽争霸3》还打造出了庞大的故事世界观,为后续《魔兽世界》火爆全球打下了良好基础,如果在暴雪所有作品中挑选一部最经典的,具有承上启下重要价值的《魔兽争霸3》是当之无愧的。
第二位,《红色警戒2》(Command& Conquer Red Alert 2)
2000年推出的《红色警戒2》,如今在众多怀旧游戏视频中占有重要地位,其经典程度可见一斑,游戏仍然继承了传统RTS游戏玩法,画面表现和兵种设定更加出色,真人扮演的过场动画,让玩家沉浸在故事中不能自拔。尽管本作没有大规模登上电子竞技舞台,但在民间却发展出各种花样,我们经常可以刷到“100VS100”这样的小视频,这款游戏或许并不严谨,但却充分表现出“好玩”这个特点,其特点鲜明的世界观,以及系列御用作曲家波兰人Frank Klepacki贡献的劲爆BGM,都给人留下了深刻印象。
第一位,《帝国时代2》(Age of Empires 2)
时至今日有着二十多年历史的《帝国时代》系列,几乎成了RTS游戏唯一的独苗,微软始终没有放弃这个招牌,目前系列全部四作,都可以通过自家的XGP订阅服务免费游玩,最新作4代仍然延续了精品表现,但要说最具纪念意义的,还要数1999年推出的《帝国时代2》。
本作可以说是传统采集资源式RTS玩法的巅峰之作,简单易上手的设计,加上丰富的历史地理文化融入到游戏中,无论是体验故事战役,还是联网多人对战,让众多玩家都能找到属于自己的体验。游戏也是玩家“用脚投票”的经典成功案例,原本微软已停止开发拓展更新,但众多爱好者自行开发MOD,最终被官方采纳,之后在最新的二十周年重制版中,又加入了多个DLC,文明数量已由最早的13个增加到42个,加上4K级别的画面和全新制作的音乐,还有全程中文语音的战役解说,如果你之前从未玩过RTS游戏,那么《帝国时代2》是一定不容错过的。
即时策略RTS游戏曾经涌现了众多经典作品,尽管很多已经淡出人们视线,但是给玩家带来的精彩回忆,却令人难以忘怀,以上这十款游戏,究竟哪一部才是你的最爱呢?欢迎在评论区分享你的答案~
-END-
二、求网络游戏排行榜,有哪些比较推荐的
网络游戏排行:《逆水寒》、《骑士的梦想》、《山海神迹》、《剑侠情缘网络版叁重制版》、《战意》、《我的世界》、《炽焰帝国2》。比较推荐的有:《逆水寒》、《剑侠情缘网络版叁重制版》、《我的世界》。
1、《逆水寒》
这块一款画面很美的游戏,进入游戏后最直观的感受就是那让人惊叹的画面感受,游戏的画面感受不同于以往的武侠游戏一般,无论是背景画面还是人物刻画都十分细致,线条感十分强烈,画面的锐化效果十分明显,尤其是在毛发的表现上,游戏运用到了TressFX发丝技术使游戏中的体积雾更加细致真实。
如果非要类比的话,当前游戏市场上画面好的武侠犹如油画,色彩丰富,环境还是人物的塑造感注重单位与整体的融合,而《逆水寒》的画风类似于《清明上河图》这样的民俗画,线条更加分明,注重画面中立体的表现力。
2、《剑侠情缘网络版叁重制版》
作为一款在2017年公布的游戏,《剑网三》重制版不用进入游戏仅看配置要求就知道将会达到一个什么样的画面水平了。特效全开情况下台式机I7处理器,16G内存,GTX1070显卡的配置要求让重制版的《剑网三》配置要求很高,当然为了照顾大多数玩家,中等画质下台式机I3处理器,4G内存,GTX750TI的配置要求还是基本上满足了普通玩家的需求。
3、《我的世界》
游戏性是《我的世界》最棒的部分,其沙盒打造世界的玩法,称得上开辟了一个游戏品类,在游戏中每一个方块都可以敲掉,每一个空间又都以任意放置,在此基础上衍生出的玩法千奇百怪无所不有,若要选一款自由度最高的游戏,相信《我的世界》一定得票率最高。
三、十大巅峰网游小说排行榜完结 网游小说排行榜2022
很多人都喜欢玩网游,相信有无数人都希望自己能成为网游中的第一人。今天就给大家带来十大巅峰网游小说排行榜完结网游小说排行榜2022的相关内容,一起来跟小编了解吧。
十大巅峰网游小说排行榜完结全职高手
简介:《全职高手》是一部网游竞技小说,作者是蝴蝶蓝。这部网络小说不仅网游竞技场面十分有趣,而且人物塑造也很有特点。
全书中出现了将近上百个人物,可每个人物都有自己的特点,比如主角叶修腹黑、包子小白、老魏无下限、周泽楷木讷、黄少天话痨等等,读起来十分搞笑。
而且里面的情节非常有意思,比如叶修在面对霸图战队的粉丝时,一句“怕了吧”,就能把对方逗得火冒三丈。而面对十年的对手韩文清,叶修一句“什么时候退役”,直接让我们仿佛看到了那种尴尬的场面。
网游之天谴修罗
简介:为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。一弯几乎被历史遗忘的上古邪物“天谴之月”成就了他不可超越的巅峰神话,也让他在不知不觉间踏上了一条注定遭天之谴罚的修罗之道。
精彩剧情:凌水若身上的伊斯洛卡,曾是他唯一害怕过的东西……凌水若的安危,现在依然是能让他感觉到害怕的唯一来源。死亡和毁灭?在死亡的边缘究竟徘徊了多少次,他已经完全不记得,那种东西,又怎么会让他害怕。
“呵呵呵呵,人类,我喜欢你的回答。没错,从你的眼睛里,我的确看不到害怕这种东西。虽然我已经万年未见天日,但我所见过的所有人类中,没有一个人的眼睛和你一样幽暗与深邃。看来,你是个有故事的人类,能征服天谴之月,也注定了你的不凡。即使没有天谴之月,将来在遗忘大陆,你也必将会闻名天下。我第一次,对一个人类的过往产生了兴趣,但我不会询问你。得到了天谴之月的你,无论过去如何,未来都已被注定,你,真的想好了吗?”
“被注定的未来?什么意思?”凌尘猛一皱眉。
短暂的沉默,饕餮的眼眸落在了凄月的身上,然后又转回凌尘:“看来,小姑娘并没有告诉你。也罢,我关心的只有天谴之月的存亡,你的命运如何与我何干,遗忘大陆再次出现一个嗜血狂魔亦与我毫无关系。人类,你现在的力量在月神族最卑微的神眼里都渺小不堪,她们在弹指之间,就可以将你毁灭成虚无。去寻找所有的神珠和圣珠吧,小姑娘会指引你方向。只有寻回天谴之月所有的专属宝珠,你才有和整个月神族对抗的实力……是整个月神族。”
猛龙过江
简介:世界就是一个金字塔,高高站在塔尖的永远只有一小部分人,他们拥有常人所没有的能力和运气,美女们总是围绕在他们的周围;本书的主角在不久的将来就是其中的一个,从网络到现实,生活把他一步一步推上塔尖……扼杀奇迹,一手遮天,永远的激情热血,不朽的暴君传说!
网游之天下无双
简介:手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,左搂死亡女神,右抱美丽天使。盘踞在极寒死亡之地,一代修罗王横空出世。
《网游三部曲》之一,第一部为《网游之盗版神话》,第二部为《网游之纵横天下》,第三部为《网游之天下无双》,第四部为《天行》连载中
网游之纵横天下
简介:《网游之纵横天下》是作者失落叶网游系列小说三部曲中的第二部,已经正式完结,题材非常的特殊,将网游和玄幻进行了融合。
我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远?
当有一天,两个漂亮女孩一起问我:你愿意当一个高手,纵横天下吗?
我说:我愿意!
于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下!
这是一本纯纯的数据流网游,数据将会贯穿始终,寻找失落的梦想与荣耀,你,做好准备了吗?
那么,开始一段充满幻想的网游人生吧!
英雄联盟之谁与争锋
简介:《英雄联盟之谁与争锋》讲述的是拥有天才级实力的英雄联盟玩家余洛晟在电子竞技领域与伙伴们一起拼搏并迈向巅峰的故事。作者“乱”依靠此书,由一介新人成为电子竞技小说大神,上架首日首订破4万,日销售额破万。堪称网络文学电子竞技题材中的一个里程碑。
故事的矛盾主要集中在草根竞技选手与职业俱乐部战队之间的利益纠纷,对金钱名声与友情亲情之间的矛盾,以及在其间进行选择的人物进行了深入剖析,正面肯定了主角与队友们的理想,热血,友情与团队精神,情节丝丝入扣,表达出了当今社会很多年轻人对电子竞技这个新兴项目的推崇以及态度。
三国征服史
简介:三国乱世,百姓如草。群雄逐鹿。何人主浮沉?只身越千年,长驱百万众,天下扫狼烟。
三国虚拟世界,谁与争锋?
来自古地球的曾瑜,偶得运气,崛起凉州,气吞天下。
主角在三国历史大背景下,九死一生夺得领地,圆滑钻营,步步蚕食,慢慢发展,渐渐地成长起来,成为一个溺于攻伐,习于虞诈的枭雄。
成长过程中,与当时割据天下、耳熟能详,英雄辈出的诸侯豪杰,展开一幅幅斗智斗勇、尔虞我诈,弱肉强食的画面。上演了一幕幕波澜起伏、刀光血影、气势磅礴的战争场面。
笔者将兵法三十六计、各种武将技能,各种兵家阵法,汇融于字里行间,演出一幕三国大戏!
斩龙
简介:该书讲述了美女大小姐的无敌贴身高手纵横虚拟国度的故事。文风幽默,最前期有一点压主角;到了中期,异魔、国战版本开始,出现大量战争描写,同时主角介入天翎城权力斗争。
我要翻手为云,覆手为雨!
我要颠覆命格,扭转乾坤!
我要杀尽负我之人,屠尽虚伪之辈!
我要这天,再遮不住我的眼!
我要这地,再埋不住我的心!
我要这天上诸神,烟消云散!
……
我要五百块钱,先交房租!
网游之天下第一
简介:《网游之天下第一》这部作品结合了穿越、玄幻和重生元素,主要讲述了与仇人同归于尽的柳云重生了,带着顶尖乾坤者记忆的他回到了十年前,回到了被妹妹赶出家门的那一天,被人退婚的那一天,而且还是《玄界》刚刚开启后的第三天…但这一切都不重要,重要的是,他蓦然想起一件本该十年后才知道的惊天秘密。
网游之修罗传说
简介:一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾。是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始。
网游小说排行榜2022一、夜的命名术
《夜的命名术》无疑是近年来最火的小说之一,也是2022小说网站排名前十中必有的佳作,在起点月票榜、畅销榜等榜单中全都名列前茅,手臂上出现一个倒计时数字,在倒计时结束后,穿越到另一个世界的18号监狱,在地球世界过来后,手臂上还有一个返回倒计时,倒计时结束后,主角回到了地球世界,而地球时间,才过去一秒,喜欢这种两世界双穿的科幻文的话,这部很值得看。
二、星门
该书是老鹰吃小鸡玄幻三部曲中间承上启下的一本,也就是说它是《全球高武》的后传,《万族之劫》的前传。主角的成长过程看着很热血,其师父袁老魔的传奇人生也很让人好奇。更重要的是这本小说真的和他的封神作《全球高武》做了联动,主角李皓是高武里面长生剑客李长生的后人,喜欢《全球高武》的朋友千万不要错过。
三、我就是不按套路出牌
该小说走反套路风,讲述穿越到仙侠世界的主角,在绑定了一个可以随时触发各种任务的系统之后,如何稳健发育,每次只选择奖励最简单的选项的故事。因为奖励越高风险就越大,所以主角坚持不做这种费力的事情,只是后来系统总能有办法让他往高风险的任务上进行。
四、不科学御兽
书中设定是一个以御兽为主流的异世界,主角带着一本技能图鉴穿越到御兽为主的世界里,拥有着可以给契约宠兽技能教学的外挂。只要体质匹配,就可以打破种族的隔离,进行加点式灌输技能,所以他的宠兽可以学到各种技能,进行全方位的进化,该书已经打破宠物类作品纪录。
五、风起龙城
书中背景是全球灾变后六十年,小冰冻期结束,各生活大区政府开始大规模收拢待规划无政府区的土地,重整资源,全面进入了复苏阶段,这是一个新大区陆续崛起,政治搭台,资本唱戏,野心家遍地走,英雄豪强,奸雄草根并起的璀璨大时代,主人公带着满腹韬略崛起于乱世。