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游戏为啥子要弄排行榜标 游戏为啥子要弄两个账号

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:一、羊了个羊游戏为何能这么火爆前几天,羊了个羊游戏火了,许多朋友都开始玩了起来。这款游戏在过去几年里风靡全球,在中国的应用市场里也是红极一时。为什么这么火?为什么玩家越来越多?为什么游戏如此火爆?我们来简单了解一下。1、游戏具有一定的趣味性这款游戏有许多非常有趣的玩法,比如可以设置10个羊。每一个羊群可以用一只羊替换,这样可以让玩家选择更加随机和有趣,增加了玩法的趣味性。当然,游戏里还有很多非常有...,游戏为啥子要弄排行榜标 游戏为啥子要弄两个账号

 

一、羊了个羊游戏为何能这么火爆

前几天,羊了个羊游戏火了,许多朋友都开始玩了起来。这款游戏在过去几年里风靡全球,在中国的应用市场里也是红极一时。为什么这么火?为什么玩家越来越多?为什么游戏如此火爆?我们来简单了解一下。

1、游戏具有一定的趣味性

这款游戏有许多非常有趣的玩法,比如可以设置10个羊。每一个羊群可以用一只羊替换,这样可以让玩家选择更加随机和有趣,增加了玩法的趣味性。当然,游戏里还有很多非常有趣的玩法要大家去体验。

比如可以设置游戏规则,当你连续输了3次以后,你可以获得一个新的羊。如果你连续输3次,那么你就要丢掉这个羊,再继续输。这种趣味性也增加了游戏的趣味性。

2、对普通玩家很友好

对于普通玩家来说,游戏的玩法很简单,但是非常有趣,让人开心。游戏通过羊的数量,决定出牌概率。所以玩这款游戏基本上都是一些新手玩家,他们在玩游戏,享受娱乐。这款游戏对所有玩家都是友好的,他们可以玩这个游戏的每一个细节,你会发现每一次出现的概率都是一样的。这是因为我们的游戏内容是按照我们的生活去设计的,这就使得我们的生活变得更加有趣。我们在玩这款游戏的时候一定要有耐心,才能够找到最好的方式。

3、高难度

游戏的难度越高,玩家就越有可能获胜。在这款游戏里,有许多的小羊,玩家可以用最简单也是最直接的方式去解决问题。小羊和玩家都是简单的,但是在游戏过程中难度也就更高了。因为玩家要解决很多问题,比如找到小羊后需要非常耐心的观察,找出一个解决问题的方案。并且这个方案并不是完全正确的,还有许多其他问题需要解决。玩家需要的不仅仅是耐心和认真,还需要技巧、机智。

4、互动性强

作为一款以休闲为主,但是又有很强目标感的游戏来说,想要让人一直保持在玩游戏的状态中其实并不容易。因为该游戏没有太多的趣味性和对抗性。所以人们在游戏中会更加专注于自己认为正确的事情在做,也会更注重每一个玩家在游戏中所获得的成绩,并且会努力地去提升自己。如果一个玩家玩起来不停地去追求更高目标、在失败后也不会想着放弃。

因此,与其把时间花费在无意义或无趣地重复娱乐中,还不如多花时间去享受游戏带来的乐趣。只有这种互动性强、有趣味性也有挑战性的游戏才能吸引大家加入进来。而这些玩法都是其他一些游戏所没有的,这也会让该游戏吸引更多玩家。

二、学游戏原画设计好找工作吗

第一插画和原画哪个就业前景好?

在2010年以前相对来说,插画比原画的就业要好,自从2010年,智能手机兴起,互联网移动端游戏兴起以后,游戏行业得到了极大的发展,相应的原画产业也有了很好的提升,导致市场需求对这一块的人才需求度是非常的高的,从就业和薪水层面来讲,原画已经超越了插画。如果学的话,大家可以优先考虑学习原画这一块。

第二原画和插画哪个难?

原画和插画从难度的角度来说,不分伯仲,基本上难度差不多,虽然原画画起来相对来说比较随意,但是现在随着游戏产业对精美度的要求越来越高了,原画师需要做的图更精美了,如果做的不好,会让后期做模型的小伙伴比较纠结的,从这个层面来说,原画的难度要比插画高一点,但是原画的薪资可是很高的,容易是留给笨蛋的,困难是留给强者的。

第三:仅仅了解原画和插画是没意义的,会,才是硬道理。

其实无论原画和插画在就业前景上或者学习的难度上有什么区别,这重要,也不重要,因为仅仅停留在一个了解的层面是没什么意义和价值的,真正有用的是能够从事这两个行业中的一个,真正的提升自己的能力,而不是仅仅是一个旁观者,这个世界上有前途的行业很多,我们如果只是一个看客,也只能是一个看客。

如果大家想提升自己的原画和插画能力,可以去听我师傅每天晚上在网上直播的原画插画课程,还有相关的软件和教程,不需要大家什么经济支出,每天都有,只有跟高手学习,我们自己才能成为高手,想学的可以到他的原画板绘插画学习裙:位于开头的一组数字是:239,处于中间地带的一组数字是:869,排在最后尾部的一组数字是:377.把以上三组数字,按照先后顺序排列起来即可。仅仅从文字层面去理解其实是没什么感觉的,可以先看看高手是怎么玩原画和插画的,他们是如何创作作品的,他们又是怎么样思考的,又如何把美表现的淋漓尽致的,而这一切都是需要在体验中获得,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

第四插画和原画有什么样的区别呢?

近几年随着计算机的发展,越来越多的工作通过计算机来完成,动漫专业发展的速度也越来越快,近几年从事原画和插画工作的人也越来越多,虽然从事这方面的人越来越多,但是仍然很多人搞不清原画和插画的区别。那么到底原画和插画有哪些区别呢?

(1)设计内容不同。

游戏原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。而插画则主要是处理游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计。

(2)组成不同。

游戏原画包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。而游戏插画包括游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定三种。

(3)应用不同。

游戏原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

插画,我们熟知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如影视海报、图书配图、广告、漫画等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。

原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。简单来说,原画师是偏向设计的,人物的服装、配件一定哟要清晰,这样才能使团队的工作进行得更加顺利。

在所从事的工作内容和工作的稳定性也有很大的区别。原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。

所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作性质更为灵活弹性。

游戏原画和插画最大的区别,就是游戏原画强调设计感,插画强调美感。游戏原画的工作是给游戏项目绘制角色或场景概念图,概念图不是用来宣传的,而是用来给建模人员参考用的;而插画主要是进行美宣,也就是对外宣传,我们一般见的游戏宣传海报之类的,就是插画师画的。一个对内,一个对外。所以游戏原画对细节的要求并不高,你只要把角色设计出来,设计得有特色,就可以。插画则是往漂亮、吸引人的方向去画。

因为需要较强的设计能力,所以游戏原画师要对各种文化元素都有一定的了解,对常见的如中国风、日韩风、欧美风的元素了如指掌,信手拈来,这样设计出来的角色才是有特色的。插画师则是要求对色彩和构图的表现力很高,画出的插画要让看过的人留下深刻的印象。

在绘画基础上,插画和游戏原画是基本共通的。插画和游戏原画都是美术绘画的一种,所以在美术基础上,也是基本一样的,无论是插画还是游戏原画都要掌握素描基础、配色、构图、光影等等,也就相当于是一棵树上长出来的两条树枝。所以,绘画基础是必须掌握的。

总之,游戏原画和插画都是绘画的一种,他们针对不同的商业化需求,丰富了绘画行业的种类,让绘画行业得到了更大的扩展。

第五:学习游戏原画的小伙伴,应该如何求职,要点要记住。

1.把握住校招的机会。

一些游戏公司每年都会留出一些岗位给应届生,政府对此有相应补贴、贷款优惠或者政策扶持啥的,也有培养新人补充血液的考虑。因此校招时HR对作品的要求远远低于社招,如果错过了校招那么再想进入比较好的游戏公司很可能就得从小公司慢慢积累经验继续奋斗

2.分清游戏原画和游戏插画的区别。

原画的工作在游戏生产流程中主要是提供设计方案,是将项目最初的文案创意绘制成具体的形象,这个工作的核心就是设计,画功倒在其次。我所见的大量原画出身的前辈在网络上多以插画示人,是因为插画更能炫技吸粉,也能让画师领略到创作的愉悦感,但原画一定程度上可以说不能算作创作,至少无法放飞自我想怎么画就怎么画,翻来覆去也仅仅是在三视图上下功夫,甚至很多项目为了风格统一所有的设计都是围绕内部素材库拼贴。

找原画的工作就针对原画工作需求去针对训练,保证绘画基本功和设计基本功都没有偏科;插画也就是美宣的工作偏重表现力,对基本功的要求会高无数倍,另外现在大多数游戏公司已经不愿意花钱专门养一个美宣,这部分工作大多由流向自由职业的散户在做,少数的岗位竞争激烈,而且多半是原画工作经验丰富的人过度过来,新人直接和这帮人竞争毫无胜算。

3.留意时下流行的游戏风格,针对该风格去练习。

很多游戏公司都有自己成功的项目案例,那么后续项目会充分参考这款游戏的经验,大多有一些风格的继承,例如莉莉丝《刀塔传奇》之后的《剑与家园》,包括其他的研发和代理游戏都是类似的Q版小人。我的经验是,准备简历时先看看手游排行榜前50,好好分析一下那些游戏最热门,看它们的世界观设定,图形的设计,配色的体系等等,然后针对这类型的游戏风格去练习。练习方法可以先玩玩这些游戏,然后在世界观里插入一个你自己想像的角色,设定刚好性别、年龄、性格、服饰装备,攻击方式等等,模拟真实的项目设定,然后完成这个设计。这样你就有一个最接近真实项目的作品,攒5-10个,放在简历里也就显得十分专业,看上去与有经验的原画师无益,这时候HR才会留机会给你。

4.保证持续的学习做好长期战斗的准备。

绘画学习是一个需要大量训练和积累的过程,就算是入了行竞争同样激烈,绘画基础可以通过网络上大量前辈的分享总结来学习,保证有足够大的训练量必然会有进步,但审美和设计能力却是依靠一些专注和方法的灵活应用,

三、你见过最氪金的游戏是什么

大家好,这里是玉子姐妹说

没有最氪金的游戏,只有最能氪金的人。

氪金的多少最主要还是取决你想花多少钱,不过还是有很多烧钱游戏的,现在我就来给大家说一下

1.征途

这是一个号称身价上亿才敢接触的游戏,在这个游戏里,不管你哪个区,只要你打开排行榜,然后看看排行榜前一百的玩家,哪个人不是至少投入百万人民币的玩家。

这款游戏氪起金来极度恐怖,大家想想就知道了

2.梦幻西游

梦幻西游算得上国内非常出色的一款游戏了,这款游戏我也有玩过一段时间,主要还是看你玩的方法,而且为什么说这款游戏氪金呢,因为它保值啊,花了钱,不想玩了,还可以再卖。而且据说还有很多专门的工作室成立,为的就是从梦幻西游中倒卖各种物资甚至账号等等,现在梦幻西游的账号随随便便几万块简直随处可见。

3.DNF

毒奶粉这款游戏,逢年过节各种套装,随随便便就是几百上千,游戏里的道具更是贵的惊人,玩了毒奶粉,你会发现你的心悦会员升级速度如同流水。

4.阴阳师

这款游戏,简直是看脸游戏,如果你是非洲酋长,那么你花几千块钱跟没花钱,没什么区别。

像我这种非洲人,花了几百块就没敢再投入了。

最氪金游戏很多,但是我个人认为要氪得有没道理。

氪金还要说道理?是的,如果你只是为了金币和经验等还是说得过的,但是有些就觉得好无奈。

先说我认为最氪金的游戏《王者荣耀》

《王者荣耀》t讯推出的英雄竞技手游,现在成为世界级游戏,它的成功离不开竞技时代的发展,当然可是因为是t讯的吧。每一个游戏都会有很多氪金点,但是王者有一个氪金点真的很氪,就是“皮肤”,这也没什么吧,好多游戏都卖“皮肤”。

哪先听听我说的这个故事吧。

我有个同事,他很喜欢玩王者,每天都会跟他玩几局,我是哪种不喜欢充值玩游戏的人,就算充值也不会太多。有一天,我开始发现我同事不吃饭,又过了几天,他还是不正常吃饭,只吃点小东西,开始我只是以为他只是想减肥,后来我的追问下才知道。。。他说要买王者新出的“皮肤”,我是惊讶了不就个游戏“皮肤”吗,能要多少钱?然后他说要1300块钱。他还每个月都会买一次,还要日常充值。

王者“皮肤”就等同于一件衣服,但这件衣服的价值比现实生活中的价值还要高。

当然我没追问太多,因为这是人家用钱自由,我也没办法接受这样的追求,但是我认为他用了超过自身开销的价值去消费在游戏中是不对的。

到底《王者荣耀》“皮肤”多少钱?我到现在还是搞不懂。。

第一个说下《三国之群雄崛起》

这个游戏从老板到制作人枫叔都是朋友,08年的时候推出,正是当时页游比较风靡的开端。游戏的主程序当时是上海一所大学的科班生,我朋友给了1万6就套用三国志素材做成了这款页游。游戏氪金度并不高,无非就是充钱买时间道具,暴兵加资源量一类的,但09年我去CJ,到朋友公司坐坐时他和我提了一件趣事,在它的一个服务器里,两个土豪“打架”,相约国庆一决高下,结果08年那个国庆节,也就是游戏刚开服不到2月,这两人一个人充值8万,一个人充值10万,就为了互掐。我当时觉得在网页游戏萌芽的时代里,这是不可思议的哦。

第二个说下《大话西游2》

在山西的时候,枫叔所在公司是《梦幻西游》的山西区总代理,那时候网易另外一款游戏《大话西游2》在山西太原当地一家点卡总代理手里,我忘了叫云什么来着,当时因为他们还有地方网吧资源,经常碰碰做合作一类的。那时候就听说,网易有特殊VIP账号,提供给服务器里的顶级玩家使用,包括有限量神兽一类的,我们那时候梦幻西游刚代理,想和网易申请这个在大话2里的政策,我记得当时去学习时看过大话2的玩家数据,服务器前3名可以享受这个待遇,当时给代理商5个账号,这种账号不需要点卡,有各种神兽,而当时大话2山西区第一名年消费在280万以上。当然,说梦幻有狂人消费几千万的,枫叔也见过报道,但我自己看到的这是最高的一位了。

第三个说下《斗战神》

这款游戏枫叔自己开公司后,参与过推广竞标。当时朋友从盛大跳过去负责该游戏市场,虽然我没有中标,但是因为当时觉得这个游戏全DPS很带感,公测也玩了一下。我当时给这个游戏充值大概一万左右,不是很多,但游戏后期玩过的都知道,各种时装一个接一个的出,强武器星级也是坑很大,当时我在的服务器里,有个玩家吐槽充值还要有限制,因为《斗战神》一周的充值上限为60万元,如果你还想充,就得等下个星期。这个事当时在服务器里很出名,因为这个人试出来的,起码就代表真充到那个层次了。这是个神将玩家,卖号前充值了大概上百万。

好了,以上就是枫叔亲身经历或见证过的一些氪金游戏,但我相信大家经常提的《征途2》啊什么的一样也很费钱,如果你有什么特殊的经历,不妨分享下,让咱们找找和土豪玩家的差距,哈哈。

征途。不知道你玩过没有,这是唯一一款,不充钱就玩不下去的游戏。是的,你没听错,玩不下去!不充钱你就是拿来给人民币玩家打发时间的,毫无游戏体验感。最最坑爹的是,你以为充钱就会更强,是的,这个当然是对的,关键是征途装备强化无上限!无上限!!而且强化特别烧钱,游戏里充个万把块钱,连个波浪都掀不起来,充值百万的土豪,也是有的!这个真不吹,玩过的人应该知道我说的对不对!

网络游戏和迷你世界

别的游戏我不知道具体情况是怎样的,但是我玩《天龙八部》真的是氪金,一万两万的只能是个生活玩家,种种地,做做师门,刷一下日常,至于打架等等需要产生竞争的boss,刷怪点,根本想都不用想,之前有九级石头(打在装备上的)但是因为太变态了,一颗几百万,后来改成了最高8.8,但是也很夸张,一个装备可以打4颗宝石,全身的装备十几二十几件,随便一件打了4颗8.8宝石的装备,在个二线城市可以买个小三房了都,一个号打满,可以想想需要多少钱,当然这只是打造单个账号,打起架来更夸张,现在的情况不知道,但前几年最夸张的一次两个帮派对着打,三个月打了4000万,而且这样的打架,经常会有,所以在我玩过的游戏里,天龙真的是最氪金的游戏了。

迷你世界

天龙八部!没有之一!!!一开始充一两千就能玩了,后来一两万,再后来一二十万!再后来就不是一般土豪能玩的游戏!你充多少人都有人去打你,打完刷那个小喇叭骂你,故意气你充钱,好多人已经证实是他们内部搞的鬼,内部的人弄的帮会,每个新区都有,反正这些号会有傻子接盘,这些GM每个新区都去打

来重点说说魔域跟传奇永恒吧,毕竟玩了比较久。

要说魔域这款游戏,玩法还是很多的,也不会让你觉得疲惫,13年的游戏,现在依然微火,其原因离不开玩家的支持。

其中合宝宝搞装备搞神火,每一样都是需要花大钱花时间去搞,其合宝宝更是无底洞,到现在已经有5000星的宝宝出世。

200星以后基本上合1星就要花费近100,而且还很麻烦,不是有钱就可以直接无限合,还需要去收碎片还要喂水晶。

来说说我自己,前两年也玩魔域,也跟着一个大佬后面当小弟,大佬充了50来万,半年合了两次区他仍然是老大,宝宝一千多星,其他两只都在400来星,新区物价都很贵碎片装备神火,还要请人收碎片喂宝宝,我也给大佬喂了一段时间,一天一百,就是每天重复点,要点3个小时。而且还不止我一个帮他喂,一只合格的宝宝只能加2分左右,合1星需要100分,一只副31.5星神XO的成本大概3块多,合一星要差不多100多块。

我当时边玩边赚边冲也冲了一万多块,没合区前我前十名战斗力1200左右,合了两区后我直接垫底了。一个区日活跃玩家才100多号人,新区多点300来号。

但是一千多星的宝宝能卖多少钱,答案是只值你投入的百分10或20左右,因为玩的久的都可以拥有高星宝宝。

还有魔域的打年,每个区都有稳定的商人收售魔石,还有很多的职业打年者,每天输赢万把块是极正常的,如果打5000魔石的年一次就是160RMB,慢点的两三分钟打一次,块的几十秒就打一次,有可能成经验,有可能翻倍,有可能翻几十倍,但大多都是输多赢少。也可以说打年系统带动魔域到现在还没凉,玩过魔域的就没几个没打过年。

传奇永恒

还记得传奇永恒刚出来的时候,前几区都是人满为患,激活码也是炒到几百上千,新区也一度火爆,特别是矿区,成千上万的玩家抢坑,人一不在就容易被人杀人越货,各大boos更是被各大公会占据。

当时分解了一些装备就想着去重铸,没想到给我重铸到一把无极棍,开开心拿到5173卖了3200,后面去收碎片再去重铸,花了近千都是垃圾,果然都是靠运气啊

氪金的游戏还有很多,但是个人玩的久的就这两款。

这才是我遇见最氪金的游戏,一个月不到就只靠老玩家混日子

这才是我遇见最氪金的游戏,一个月不到就只靠老玩家混日子,这个游戏就是龙族幻想,这注定是一款骗氪游戏,一个月不到就只靠老玩家吃饭的游戏。剑灵撑了一年,龙族幻想能撑多久?

不过对于佛系玩家还是不错的,这游戏建模好,我就进去看看风景,玩玩剧情,今天道歉还送我钻石,美滋滋,反正我又不氪金,只充了六块钱。

有粉丝说自己充了800,体验极好,全区最大社团社长,前百排行占了30多位,致力于与土豪社团的斗争,一百多人轮他们20几个,本服只有3位10万战力的。开服时那几位号称干翻全服,天天挑事嘴臭的,已经被我们轮的白月境都不敢进了,走出安全区被按在地上摩擦的死死的,现在屁都不敢放了,低调的很。

再也不会玩这类游戏,开始体验还不错,后面出了个活动,我就看见全服提示有个人一直在抽奖,所有奖都抽到了甚至最好的机甲坐骑,发饰,衣服抽中好几次了还在抽,我就在世界频道里质问,没想到他还给我回了个?

这个游戏不氪金是没法玩的。我一分钱没花从第一天公测玩到现在(执行者职业),pk的时候别人站着不动我都打不掉血,然后别人随便几刀或者几枪我就没了…副本都是无聊的很,每个副本五次,进去队长带着队自动挂机打老半天打完,爆的东西很少又很垃圾,宠物一星期都升不了一阶。

现在很多游戏公司必须推出新游戏来稳定股东,必须前期带来大量业绩来证明自己,必须压榨程序员让他们快、快、快的出新游戏来替换。至于玩家来来回回还不就是我们这几个游戏。

手游没有几个不是为了圈钱的。什么玩法都差不多换个皮,换个id在出个游戏,一样的味道一样的配方,vip也是牛的很,曾几何时vip还要分个10多级,简直善心病狂。这事就国产手游能做的出来。好游戏太少,统一的玩法。一样的vip套路。